Rapport : Microsoft et Activision Blizzard lancent un studio axé sur les dérivés de franchises

Un nouveau rapport de Windows Central affirme que Microsoft et Activision Blizzard ont discrètement ouvert un nouveau studio. Son but ? Développer et publier des dérivés des franchises populaires d'Activision Blizzard.

La publication a repéré plusieurs employés de King mettant à jour leurs profils LinkedIn reflétant le passage à une nouvelle équipe. De plus, leurs sources allèguent que ce studio est chargé de créer des jeux double-A plus petits, à l'instar de la façon dont Nintendo traite Mario et Zelda.

Au moment de la rédaction de cet article, il n'est pas clair pour quelles plateformes ces titres hypothétiques seront publiés, étant donné le statut de studio mobile de King. De même, on ne sait pas quelle franchise d'ABK serait le premier projet de cette supposée nouvelle équipe.

Une focalisation sur les jeux double-A peut-elle donner un avantage à Xbox ?

Pourquoi lancer un petit studio au sein d'un plus grand ? Parce que faire des jeux est coûteux !

Les titres triple-A sont devenus tristement plus coûteux à réaliser, et tous ne génèrent pas suffisamment de ventes pour atteindre le seuil de rentabilité. Les titres double-A plus petits offrent un répit à Microsoft et lui permettent de mettre en avant des jeux phares plus rapidement que ses piliers.

Dans le cas d'Activision Blizzard, cette initiative est d'autant plus remarquable que Microsoft a déjà exprimé son intérêt à relancer les franchises longtemps dormantes de l'éditeur. Élargir les séries phares comme Overwatch et Diablo serait également un atout.

Outre Nintendo, cette démarche rappelle la stratégie de Riot avec League of Legends. Des studios tiers comme Airship Syndicate et Digital Sun ont publié de nombreux dérivés sous la bannière de Riot Forge avant sa fermeture en janvier dernier.

Si ce nouveau studio est vrai, il pourrait entraîner un catalogue de sorties plus robuste et cohérent pour Microsoft. Mais une question restera en suspens : pourquoi Tango Gameworks ne pourrait-il pas faire partie de cette supposée poussée vers les jeux double-A ?

Le rapport complet de Windows Central peut être lu ici.