Flaming Fowl licencie du personnel après avoir dévoilé une démo pour son jeu (abandonné)

Le développeur de Gloomhaven, Flaming Fowl, a un nouveau projet en cours sous le nom de Ironmarked. Mais tant qu'il n'aura pas suscité suffisamment d'intérêt pour le jeu, il restera en attente pour l'avenir prévisible.

Flaming Fowl a publié une démo pour le jeu sur Steam et a demandé aux joueurs de le mettre sur leur liste de souhaits afin que l'équipe puisse trouver plus de financement. Dans le même temps, le studio a licencié plus de la moitié de son personnel.

Les licenciements ont été attribués à un manque général de financement de l'industrie. Avec Ironmarked, Flaming Fowl espère que la démo aidera ceux qui nous quittent à trouver de nouveaux rôles ailleurs, en démontrant leur travail exceptionnel sur le projet.

Bien que ce ne soit pas tout à fait la même chose, Skybound Entertainment a fait une requête similaire aux joueurs la semaine dernière. En finançant le développement d'un jeu triple-A pour Invincible, elle mise sur l'affection du public pour le super-héros pour obtenir le financement que les investisseurs normaux de jeux n'ont pas en ce moment.

S'exprimant auprès de VGC, le PDG Craig Oman a révélé que Flying Fowl finançait Ironmarked depuis un an après le retrait de son éditeur initial. Et après avoir échoué à le proposer à 30 éditeurs, la seule voie à suivre était d'arrêter le développement et de favoriser une communauté potentielle.

Dans ce cas, Oman a admis que cela avait eu des conséquences sur le studio. Ce qui était autrefois une équipe d'environ 30 personnes a maintenant été réduite à neuf.

"Il est presque impossible aujourd'hui de faire ce que nous avons fait en 2016", a-t-il déclaré. "Je connais des gens qui ont essayé de créer des studios au cours des neuf derniers mois et cela a été impossible pour eux."

Oman a été tout aussi franc en disant qu'il voulait qu'Ironmarked se réalise en partie parce qu'il ne voulait pas qu'un autre projet finisse à la poubelle sous son nom. Être franc sur les chances du jeu sur Steam est un risque, mais qu'il espère porte ses fruits.

"Je ne veux vraiment pas que ce soit un autre jeu qui ne sorte jamais et que seules quelques personnes en aient connaissance. [...] Si les joueurs veulent aider à le ramener à la vie, la meilleure chose à faire est de le mettre sur leur liste de souhaits sur Steam.

Avec le développement d'Ironmarked actuellement en attente, Flaming Fowl passera le reste de l'année 2024 à travailler sur un 'petit jeu' qu'il peut financer par lui-même.

"Bien que ce soit un moment difficile et triste pour tous les concernés, nous sommes très fiers de ce que nous étions en train de créer et nous voulons le partager avec vous tous", a-t-il écrit. "Merci pour votre soutien continu, nous espérons que vous apprécierez la démo."